台少盟開發桌遊 媒體識讀更好玩

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【本報台北訊】現代資訊傳播快速、假消息流竄,如何正確判讀資訊已是人人必備技能,台灣少年權益與福利促進聯盟與新創團隊合作開發桌遊,融入新聞報導重要識讀概念,盼透過寓教於樂方式擴大媒體識讀教育。台少盟今年邁入十五周年,昨發表與新創團隊阿普蛙工作室合作開發的桌遊「抓誑新聞」。
台少盟秘書長葉大華表示,台少盟過去十多年來一直致力於兒少新聞監看及監督,也會到國高中、大專院校等去推廣媒體識讀教育,但一直希望能發展出更有趣方式推廣媒體識讀教育。因此今年特別與阿普蛙工作室合作,開發「抓誑新聞」桌遊,期望藉由輕鬆、趣味的遊玩方式、發揮寓教於樂功能,引發玩家們反思平常習以為常的新聞報導內容,進而習得媒體識讀概念,成為具備媒體素養的公民。
阿普蛙工作室表示,「抓誑新聞」從閱聽人角度出發,玩家必須在有限時間內把報導聽完,並找出報導中的問題,從遊戲過程中了解「誤導」、「標籤」、「置入」及「刺激」四種新聞特色,進而培養媒體識讀能力。
葉大華指出,過去其實已有許多針對媒體識讀教育的桌遊,但「抓誑新聞」應該是第一款從新聞報導角度切入、引發玩家媒體識讀概念的第一款桌遊。媒體在過度競爭報導下,常為了博取閱聽人的注意,在報導中出現「誤導」、「標籤」、「置入」及「刺激」等問題。如果這些問題沒有透過閱聽人申訴、提醒,新聞自律這界限一旦被棄守,整個媒體環境可能就會狂化,希望透過這桌遊,讓每個人都成為具備媒體素養的公民。

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